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J'ai rêvé que Loto de lecture

Jeu créé à partir des images de l'album J'ai rêvé que... de  A. et Kaercher, F. KaercherJ_ai_reve_que.jpg

de la collection Ribambelle chez HATIER : un classique de la lecture au CP.

  •  CP
  • Elèves en difficulté
  • Enseignement spécialisé

Objectifs :

Cliquez sur l'image pour télécharger le jeu.
loto lecture jeuxpourlaclasse
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· Langage : dire oralement chaque phrase qui correspond au dessin, en commençant par J’ai rêvé que.

· Mémoire : bien mémoriser les phrases de l’album.

· Lecture : utiliser des stratégies pour lire les phrases : aide du contexte, mémorisation de mots tels que J’ai rêvé que et déchiffrage.

Contenu  pour 6 joueurs :

  • 6 planches de loto avec des images
  • 10 cartes images
  • 10 cartes phrases

A prévoir : des jetons pour marquer.

Utilisation du loto :

  • Aide pour la lecture : les mots écrits en jaune sont à retenir visuellement : j’ai/que
  • Aide au déchiffrage : les syllabes des mots sont écrites en couleur : rêvé, soleil, bébé….
  • Les autres mots : sont reconnaissables immédiatement : le, du, je, et/ou seront lus en accompagnement avec un lecteur.

  • 2 parties de loto possibles : avec les images pour que tous, lecteurs ou non lecteurs puissent participer et pour bien mémoriser les phrases à l’oral et jeu  avec les phrases pour entraîner les stratégies en lecture.
  • Jeu possible en solo pour un élève. Prévoir d’imprimer plusieurs planches d’images et de phrases si l’on veut que plusieurs élèves puissent jouer en solo en même temps.

BON JEU !

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